为了后续数学竞赛培训有完整系统的讲义使用,2021年9月15日,大数赛团队开展了大数赛讲义制作交流学习活动。活动目的在于统一软件、统一格式,统一编辑要求,最终在大赛培训结束后完成一份系统的培训讲义,为以后大数赛培训奠定讲义基础。![](/__local/8/33/DD/149E2336E444E99C16A46FBFA2C_E93521E0_6503C.png)
为了老师们在基础教学和竞赛培训中能更好的编辑课件,辅助教学工作,2021年9月22日,大数赛团队开展了软件交流学习活动。活动目的在于通过AxMath软件和AxGlyph软件的介绍和交流学习,让每位大数赛团队老师能熟悉公式编辑和绘图软件,学会绘制常见的二维三维图形。活动中,每位老师都很积极,相互交流,达到了活动目的,本次交流活动开展很成功。
![](/__local/4/CE/DC/E5A584116840B43112B07DBA6EB_9CED5287_4B7FE.png)